Posts Tagged ‘iPhone’

1112 episode 03: Das warten hat ein Ende, bald.

16. August 2011

Gute News für alle Fans von „1112“, dem besten Adventure für iOS & Mac. Agharta Studio hat heute einen Trailer zur dritten Episode veröffentlicht und auch gleich den 23. August als Releasedatum erwähnt.

Wer die ersten beiden Episoden noch nicht gezockt hat (schämt euch) kann diese noch schnell nachholen:

iPhone/ iPod Touch:

1112 episode 01

1112 episode 01 LITE

1112 episode 02

iPad:

1112 episode 01 HD

1112 episode 02 HD

Mac:

1112 episode 01

1112 episode 02

Geht das mit Android auch? Part II

13. August 2010

Rage – 60 fps – iPhone 4

John Carmack, Mitgründer  der bekannten Spielefirma „id Software“ zeigte auf der Quake Con eine Tech Demo, basierend auf der Rage Engine und stellt damit sämtliche andere mobile Spieleplattformen in den Schatten:

Hier ein keiner Auszug über Carmack aus Wikipedia:

Im Alter von 14 Jahren brach er mit Freunden in seine Schule ein, um Apple II-Rechner zu stehlen.[2] Jedoch wurde er erwischt und Carmack musste in eineErziehungsanstalt. Nach der Schule begann er an der University of Kansas zu studieren, jedoch brach er das Studium bereits nach zwei Semestern ab und arbeitete dann für die Firma Softdisk, wo er John Romero kennen lernte.Im Jahr 1991 gründete er – unter anderem zusammen mit John Romero – die Spieleentwicklerfirma id Software.

Phone 4 Vs. iPhone 4

12. August 2010

Wie gut iOS am iPhone läuft und welch ausgezeichnete Qualität der kapazitative Bildschirm eines original iPhone besitzt, erkennt sogar meine Oma. Warum billige Plagiate nicht einmal für die Geizkragen unter euch in Frage kommen sollten, sieht man in folgendem Video. Und nein, das ist kein Windows Mobile auf dem Airphone 4, auch, wenn es den Anschein macht

10 Gründe gegen das iPhone 4:

10. Juni 2010

1.) iTunes

Obwohl sehr übersichtlich und benutzerfreundlich gestaltet, ist manchen Leuten die iTunes Pflicht, ein Dorn im Auge. Diese würden Programme auch gerne von anderen Quellen aus installieren.

2.) Immer noch dieser verdammte Vertragszwang in Österreich.

Es soll Leute geben, die bereits bessere Verträge besitzen als einem Orange und T-Mobile anbieten können. 39€ mal 24 Monate Vertragsbindung ergeben bereits 936€. Hinzu kommt noch der Preis für das iPhone 4, welcher für Österreich noch nicht bekannt ist.

In anderen Ländern wird das iPhone 4 offen und ohne Vertrag angeboten werden. GourmetZocker.at wird darüber informieren. (more…)

10 Gründe, warum das iPhone 4 alle anderen Smartphones besiegt:

9. Juni 2010

1.) Retina Display:

In Fotoforen fragen sich viele User: Welche Auflösung hat denn eigentlich das menschliche Auge? Nun, wenn man nicht gerade „schasaugat“ ist, liegt die „Pixeldichte“ bei ca. 300 dpi. Das iPhone 4 Display bietet sagenhafte 326 dpi und damit mehr als unsere Glubscher sehen können. Anders ausgedrückt: Rattenscharf!

Weiters wird ein Bildschirm mit hochwertigem IPS Panel benutzt, welches auch bei hochpreisigen Monitoren z.B.: zur farbtreueren Bildbearbeitung verwendet wird. Billige Monitore haben ein billiges TN Pannel.

2.) Billiges Plastik, wohin man sieht.

Aber nicht beim iPhone 4. Dieses hat einen Edelstahl Rahmen, der gleichzeitig als Antenne dient. Das erklärt auch die Apple untypischen Unnötigkeitsschlitze, welche die WLAN, GPS und Bluetooth Antenne von der UMTS Antenne trennen. Die Vorder- und Rückseite besteht aus bruchsicherem Glas, welches gleichzeitig auch eine fettabweisende Beschichtung aufweist.

3.) 5 Megapixel Kamera:

Apple hat die Pixelanzahl behutsam von 3 auf 5 Megapixel angehoben. Dabei ist die Pixelgrösse mit 1,75 µm gleichgeblieben. Bedeutet: (more…)

iPhone HD/4G Prototyp „vom Laster gefallen“

20. April 2010

5000$ – soviel soll der Chef von gizmodo.com bezahlt haben um an den Prototypen des neuen iPhone heranzukommen.

Der GourmetZocker will euch die Bilder nicht vorenthalten und präsentiert sie euch auf dem Silbertablett des Internets: GourmetZocker.at

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Final Fantasy I + II im AppStore!

25. Februar 2010

Nach zahlreichen Minispielen, die es alle nicht auf GourmetZocker.at geschafft haben, hat sich Square Enix endlich ans Herz gefasst und die Urgesteine aller japanischen Rollenspiele, Final Fantasy I und Final Fantasy II, für iPhone, iPad und iPod Touch herausgebracht. Im Vergleich zu den NES Versionen, gibt es auf den iGeräten aufpolierte Grafik und eine angepasste Steuerung. Weiters verfügen die Final Fantasy Spiele aus dem AppStore über Zusatzinhalte, die für längeren Spielspass sorgen.

Jede Reise beginnt mit dem ersten Schritt! Da wir jetzt die ersten beiden Final Fantasy Teile auf iPhone und Co.  zocken können, wird es sicher nicht allzu lange dauern, bis die Teile III, IV, V & VI, den Weg in den AppStore finden werden.

Links:

Final Fantasy I (6,99 €)

Final Fantasy II (6,99 €)

Gratis Gras für alle iPhone, iPad & iPod Touch User!

14. Februar 2010

Gras und zwar jenes zum Mähen, bekommt heute jeder iPhone & iPod Touch User für umsonst. Natürlich kommt es in lungenfreundlicher App Form, namens „Sunday Lawn“ auf eure Geräte. Im Gegensatz zum echten Leben, bekommt ihr in diesem Spiel sogar Punkte fürs Rasenmähen und es bietet euch unter anderem 3 Spielmodi, 30 Levels, 3 Steuerungsmöglichkeiten (Swipe, Pfeile, Bewegungssensor) und eine Weltrangliste. Die an alte SNES Zeiten erinnernde Grafik ist superflüssig und die Musik sorgt für gute Stimmung!

Fazit: zugreifen, „Sunday Lawn“ von der Firma Donut Games ist nur diesen Sonntag gratis.

Link: Sunday Lawn

1112 Episode 01 – heute gratis!

3. Februar 2010

Sie hören auf Namen, wie „Monkey Island“, „Beneath A Steel Sky“, „Simon The Sorcerer“, „Broken Sword“, „Grim Fandango“, „Maniac Mansion“ & „Flight Of The Amazon Queen“: Spiele, die sich, wie interaktive Bücher anfühlen und den Spieler, dank guter Erzählweise, knackiger Rätsel und charismatischer Protagonisten, tief in ihren Bann ziehen. Nicht umsonst nennt sich diese Art von Genre „Adventure“. Eines der besonderen Sorte ist „1112 – Episode 01“, vom kleinen aber feinen, französischen Entwickler Team, Agharta Studio. (more…)

„NOVA“ & „Need For Speed“ auf dem iPad

29. Januar 2010

Wie nutzt man einen grossen kapazitativen Touchscreen mit Bewegungssensor und genügend Hardwarepower am besten aus? Indem man richtig gute Spiele darauf zockt oder diese mit dem neuen SDK sogar selbst programmiert. Gäste aus der letzten Apple Keynote präsentierten schonmal vorab ihre Werke, für die sie nur zwei Wochen Zeit hatten. Das Ergebnis kann sich sehen lassen: (more…)

„Grand Theft Auto: Chinatown Wars“ erschienen!

18. Januar 2010

„GTA ist wie deine Mutter, die machts auch mit jedem!“ So könnte man Rockstars 10. GTA Ableger bewerben. „Grand Theft Auto: Chinatown Wars“ kam im März 2009 für Nintendo DS und konnte auf kommerzieller Ebene nicht überzeugen. Das könnte der Grund für die Portierung im Oktober 2009 für die PSP sein. Jetzt könnte man natürlich spekulieren, weshalb heute „Chinatown Wars“ auch noch für iPhone & iPod Touch erschienen ist, doch wir freuen uns stattdessen über diese spielerische Bereicherung. Schliesslich hat die Nintendo DS Version auf Metacritic.com eine Wertung von 93/100 und ist somit GourmetZocker kompatibel!

Link: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (7,99€)


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„1112 – Episode 02“ Status Update

13. Januar 2010

Seht ihn euch an und prägt euch sein Gesicht ein. Das ist Alexandre Leboucher, das Genie, welches hinter dem Klasse 1 Adventure „1112 – Episode 01“ steckt. Wie lange man bereits auf Episode 02 wartet? Auf jeden Fall noch nicht so lange, wie Gran Turismo 5 und StarCraft II Fans. Sein neuester Twitter Post klärt über den Projekt Status auf:

„Half of Ep02 is playable!!“

Allzu lange wird es also nichtmehr dauern. Als kleiner Trost für die lange Wartezeit, sei gesagt, dass mit erscheinen der zweiten Episode auch die erste ein Interface Update erfahren wird. Wer noch kein Fan dieses Ausnahmespieles ist, sollte es hier gratis testen oder hier für 3,99€ kaufen.

Neue Screenshots von „GT Racing“

13. Januar 2010

GT Racing von Gameloft ist derzeit das am meisten erwartete Rennspiel für iPhone und iPod Touch. Bei 105 lizensierten Autos von 25 Herstellern und 14 Strecken, ist auch kein Wunder. Heute hat Gameloft weitere Screenshots zur kommenden Rennsimulation veröffentlicht: (more…)

Gameloft verkauft über 10.000.000 Spiele

7. Januar 2010

Gameloft gehört wohl zu den mächtigsten und grössten Spielefirmen auf iPhone und iPod Touch. Mit mittlerweile 55, meist hochwertigen Spielen im AppStore, haben sie viel zur Beliebtheit der Apple Plattform beigetragen. Seit Juli 2008 (Eröffnung des AppStores), oder anders ausgedrückt, in 18 Monaten, hat Gameloft 10 Millionen Spiele weltweit verkaufen können. Darunter befindet sich unter anderem auch James Camerons Avatar oder auch der beste Ego Shooter für iPhone & iPod Touch: N.O.V.A. Auch als Publisher ist Gameloft am Werk, wie zum Beispiel für das hochqualitative, rundenbasierte Strategiespiel Rogue Planet von Agharta Studio.

GameBoy mit Wiimote auf dem iPhone zocken

6. Januar 2010

GameBoy

Wiimote

iPhone

Eigentlich drei Begriffe, bzw. Hardwareteile, die nicht wirklich zueinander passen und nun doch ein interessantes Trio bilden. (more…)